口袋之旅中端玩家阵容怎么配上?今天为大家带给这篇进击为口袋之旅中端玩家阵容配上解析,讨厌的玩家千万别错过了!本文作者:811区梦幻西门。一、残暴匪徒:闪光噩梦神万众瞩目的噩梦神认同要当作首打碎,关于这个BUFF级的次神,没有M前就早已借着技能和特性让人恶心,这次M后必要出了头条,不说道直接影响国家队,可最少影响绝大部分整容的配上,高速低攻及不低的双防,感叹极品一个,必要上闪光种族(不晕没有晕区别并不大,不过不闪的速度是133)赐给M后橙三没点个体属性图速度的天下就是重制的天下,噩梦神与超咲X同等前后260的速度,必要挤入了一梯队,加快后速度有286,低突追赶了不少精灵,噩梦特性特黑洞(80的清醒)出了很不讲道理的配招,速度慢的基本就这样交代了,不俗的双防和血量,造成单属性的噩梦并会很脆皮,惟独的格斗强势X,速度不一定不吃的过噩梦神,如果是不加快的X面临噩梦也有可能不能大哭,非本系的超强咲Y波导弹打噩梦效果不欠佳,噩梦本身特防不较低,而且Y也害怕给打滑给返草,因此噩梦盗贼只是时间问题,这里引荐性格和技能配上。性格引荐:讨厌》天真=自负》激进 总体来说只引荐玩游戏加快技能配上:(1):剩饭+落拳,黑洞,计谋,凶波动 以落拳黑洞为基础,计谋2级特工增幅,减少压制损害。(2):剩饭+落拳,黑洞,幻想法术,凶波动 某种程度以落拳黑洞做到基础,幻想法术补足敌格斗及虫系,即使非本系幻想法术,打格斗和虫系损害依旧很客观。
(3):广角+落拳,黑洞,睡,凶波动 通过广角的减少击中,保证更大程度的清醒命中率,超过被动技能因应低清醒的恶心玩法,睡减少容错性。领悟噩梦及密码噩梦:噩梦的核心是落拳及黑洞的睡,启动时被动技能淘汰赛消耗血量,而落拳是双优技能,既能砍掉道具又能封印浆果,而抗拒噩梦最必要的无非是离间不想他黑洞,而比他慢的精灵又不多,叉啦速度比他慢2点,化石也比他慢,然后就是分身抗拒黑洞法,因此队伍的离间及分身是可以必要抗拒寄居噩梦的,噩梦的技能也比较单调,因此做到一起较为大位。抗拒噩梦的精灵:叉啦,超强咲X(加快或者分身),攻下加快火鸡,分身将近身打虫王,超力王。
二、新的中端推队神,火虫神不错的抗性以及牛逼的魔法防卫特性,给火虫神一个可以长存的显然,火虫属性因应魔法防卫,很极致的抗拒寄居了低突毒火Y,也某种程度免疫系统丢弃了岩钉带给的高损害,而本身自学技能蝶舞,如果打开分身后舞起,难于坚信不是一个中端的推队不存在。惟独4倍岩,而魔法特性抓住了岩钉,因此逃离为数不多的山崩或者尖石,虫神有的一玩游戏,作为一个特工特防出众的精灵,虫神本身自学技能也很强,蝶舞、虫鸣、火焰漩涡都是十分不俗的技能,因应分身,只要对面不是完克你或者具有老是叫吹飞,虫神有一点一玩游戏。性格引荐:讨厌》激进 本身特防高物防较低,因此减去任何一个防卫都不是很好,能讨厌最差讨厌,因为蝶舞一次速度就一起了,因此退一步回头增强激进,也十分强劲。
来个普通橙3未页面个体的面板技能配上:(1)剩饭,分身,蝶舞,虫鸣,热风 在对面辅助或者被抗拒的精灵面前 出场,很好的给与分身增强蝶舞的机会,蝶舞同时减少一级特工特防速度,能舞2次就很可怕了,双攻打也是本系技能,因此,很痛(2)剩饭,猛毒,蝶舞,虫鸣,休息 这类是自身享有可信的队医下的配招,对面没高损害的情况下,强硬态度蝶舞猛毒站场另加剩饭休息恢复,充足让对面退出化疗(3)命玉,虫鸣,热风,休息,顺风,自开顺风下,通过高速恢复及高速低愈演愈烈,充足给对面一个发生爆炸损害。(4)剩饭,顺风,虫抵,猛毒,热风,辅助踢法,顺风及猛毒给与队友空间,虫抵减少了灵活性,热风减少了大家都想减少的火系技能,辅助流。领悟虫神及密码虫神方法:虫神依赖的是增强蝶舞,如果更加强劲的蝶舞一起,分身可以老大十分大的整天,几乎依赖自身血量增强,危险性系数大,分身后对面没一手斩分身,增强下来收益就十分低了,对面最后只不会打不过增强分身而自由选择逃走,而抗拒虫神的无非是自身的属性问题,4倍岩特点很最重要,虽然岩吊给魔法特性中止了,可是山崩尖石依旧是可以秒他的不存在,本身物抗尤其较低,不告诉冒险,所以如果你对面有虫神,要确保好岩系精灵存火,不要就让有河马抵抗,面临本系虫系和特工居多的虫神,兹抗低的河马,很更容易给反杀。
抗拒火虫神精灵:化石,老班(沙暴),古拉,洛基亚,风王。十分多,因此做到好自己队伍的存活,歼灭火虫神不是不有可能的。三、等候被禁的3兄弟:面板外星人外星人的3M形态出来了,面临如此高级的面板数据,很多人并未应从就开始各种YY了,反击+防卫+速度3个形态,各有千秋,可是点子虽好,现实残忍,亲身在测试衣测试后的结果,让人十分不失望,面板超人怎么样,非常简单说几句。
反击外星人:双攻打210 速度150 而双防卫较低的真是,可以说道是极致的收成手。防卫外星人:M后竟然有90的速度,双防200+的可怕数值,惟独反击较低的对的起防卫,可以说道数据上是十足的乌龟神。速度外星人:双攻打150,速度180,双防比反击低一半,样子略为好一点,面板上次于反击的极致收成。
看过3个分析,在说道说道现实测试,因为没新的特性,3个兄弟都是完整的特性,十分的不合适他们。(1)低攻打高速的反击外星人,面板强硬态度,加之命玉的农作物,双攻打是相似1.9万的,可是单无敌的属性及基本非本系的技能,造成输入不一定超过收成的效果,一个不小心必要给反杀,不要问为什么,同突破下,如不带上绷带,反击形态抵挡不住一线精灵一发,如:超强咲X的地震,洛基亚的空爆,海王冲浪等。(2)防卫外星人,高超的双防和单属性的不存在,面板十分的肉,可是事实是笔一个技能打身上都是半血,几乎不耐热习,给打一发基本猜测是不是上错人了,50的血量丝毫无亮点,没新的特性,防卫外星人也就和原版的非M壶壶一样,死掉理论上。(3)速度外星人,速度飞快,反击高,可是上如反击下如防卫都吃不消,中规的速度就更加不用说了,惨不忍睹。
没有紧张感的新特性,也逃不出被奸3兄弟的命运。3外星人中,惟独防卫略为可以用用,可是效果有时有可能没蛋神好,却是血量在眼前。
切换须要擦亮双眼,不换错失并不用等一年,所以,慎重。上一发反击及防卫橙三图:关于性格,反击和速度高于加快:自负天真,只有2个性格可玩。防卫机器人只要是加防就OK了,当真速度和反击都是多余的。
新版本的讲解基本听完了,4个机器人的形态只是头像罢了,这里要吐槽的就是相继2个版本以来,是公告了很多新的精灵,可是玩家如期无法取得,某种程度技能也无法取得,因此很压制玩家兴趣,期望官方可以不来研发,却是玩家冷静受限,战术的非常丰富可以造就很多玩家的积极性和充值意欲,闪光外星人和虫神期望也不来出有,2个高性价比的精灵,必然可以避免出现目前版本,有如曾多次的钢龙,也期望外星人3兄弟有新的特性,不是就失望了,版本神依旧是钢龙,大货希望捉就是了,瓣空座和钢龙誓言过时,有策划的猪脚光环车顶着,必然可以中用杨家。以上就是《口袋之旅》中端玩家阵容配上解析,期望看完了之后对你有所协助!。
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